何をするかより、誰とするか。人と人とのつながりの中で生まれるサービス
私は現在、Androidエンジニア兼Flutterエンジニアという職能で、テックリードとして案件に従事しています。そのかたわらで採用業務や、組織の運営方針の策定、テクニカルセールスなど、幅広い業務に取り組んでいます。
ゆめみでは職能チームを「ギルド」と呼称しており、基本的には自分の興味のあるギルドに挙手して案件に入っていきます。ただしギルドを飛び越えて行う業務もあるので、新しいメンバーと出会って仕事に取り組むことも多いです。本当にいろんな人たちと働いているなと思います。
最近の仕事で印象深かったのは、コミュニティ運営プラットフォームを手掛けていらっしゃるお客様との協業でした。元々Web版しかなかったところに、スマホアプリ版を拡充していくという仕事で、スマホアプリ制作に係る支援は当然ながら、オペレーション面も含めたご提案を行いました。コミュニティを運営するのって、結構難しいんです。
実は前職のWeb制作会社でもコミュニティづくりの仕事をしたことがあるのですが、エンジニア視点だけではいいアウトプットにはならず、仕様を決める際は、ユーザーの方がどう感じるかも踏まえることが重要です。だから今回は、制作、運営、セールスをやりつつ、参加者としての立場でも物事を考えました。どんどん視座を変え、捉え方を柔軟に切り替えることは難しいのですが、その分やりがいを感じました。
ゆめみは、私にとって3社目の会社です。働く上で自分の軸に据えているのは、前職で学んだ「何をするかより、誰とするか」という標語。仕事の成果を自分の手柄だと思うのはもちろん悪いことではありませんが、それよりも、「どんな人と一緒に取り組めたのか」に着目するほうが、実は自分の幸福度や満足感が上がると思うんです。
だから社内に限らず、お客様やエンドユーザーも巻き込みながら、積極的に関係性を深め、みんなでいろんな案件に取り組みたいと考えています。みんなでやることで、人生が彩り豊かになると思っているんです。
出会いによって広がるキャリア。心躍る方向に進んでいく
何事も人と一緒に取り組みたいというスタンスは、子どものころから持っていたように思います。小学生のときの私は、新聞社主催の理科クラブに顔を出したり、大学生と一緒に行うワークショップに頻繁に参加したりしていました。人と関わることで思い出ができるのが好きだし、それによって自分に変化が起きるのも好き。また、交流の場が広がることでいろんなつながりが芽生えていくのも好きなんです。中学、高校、そして大学と、常にリアルな場での人との交流を欠かしませんでしたね。
大学の専攻は、工学部航空宇宙学科でした。「惑星気球」という、惑星に気球を浮かばせて観測する計画について主に研究していました。そこから1社目でIT企業に入ったのは、大学のサークルの先輩から紹介を受け、ITの世界に興味を持ったのがきっかけです。振り返ってみると、常に人の集まりやそこでの対話が、人生に影響している気がします。
1社目では、ちょうどAndroid OS端末が発売された年に新入社員だったということもあり、スマホアプリ制作を中心に担当しました。メーカー端末にプリインストールする、Android OSをカスタマイズする仕事や、ホームアプリの制作など行いました。新聞社のニュースを配信するアプリや、チラシ閲覧アプリ、ECアプリ制作、その他ECアプリなどの制作にSIerみたいな立場で関わりました。SIerということもあり、単純な開発工程のみではなく、上流工程も関われたので、今にも活きる経験ができたと思っています。
私はプログラム未経験で入ったので、最初は何もわからない状態でしたが、当時はAndroidスマートフォンが国内で初めて発売されたというタイミング。まだAndroidの開発者が少なかったので、うまいこと入り込めたわけです。真面目で堅実な雰囲気のある会社でしたが、今思えば結構先進的なことに取り組めたのでラッキーでした。
その後、2社目はWeb制作や企画・運営をしている会社に入り、アプリエンジニアとして、コミュニティサービスで使うアプリを開発していました。1社目とは打って変わってとにかくおもしろいことをやろうという方針の会社。エンタメ系のキャッチーな案件ばかりでした。たとえば人気遊園地のアトラクションのアプリを作るなど、いわゆる「バズる」ためのアプリ開発を進めていましたね。もともと真面目な会社にいたからこそギャップが大きく、こういう世界もあるんだなと思ったのを覚えています。立場が変わればやることも変わるということを、鮮やかに経験できました。
ゆめみに転職をしたのは2020年のこと。入社の決め手となったのは、「全員CEO制度」などユニークな社内制度を知り、社風が自分にフィットしそうだったこと。また、アプリエンジニアが多い環境に惹かれたことが理由でした。業界ではアプリエンジニアが不足していて、自社サービスをやっていても1人しかエンジニアを持っていない会社もある中、特別な環境だと感じたんです。アプリエンジニアがたくさん集まったら、どんな議論が巻き起こるんだというと興味津々になり、転職を決めました。
「1投げれば10返ってくる」チームで高め合う心強い環境
ゆめみに入社後、最初はアプリ開発チームのリードエンジニアとして1年半ほど従事しました。その後、社内勉強会を立ち上げたり、ギルドを横断する組織づくりを行ったりと、活動の幅を全社的に広げてきました。
ゆめみに入って感じた大きな特徴のひとつは、お互いに評価し合う文化があること。役職上の上下があったとしてもそれはあくまで役割で、立場的には別に上下はないという考えがみんなに身についています。フラットな評価ができるので、成長機会が多いのがうれしいところです。
また、バイネームだけで活躍するのではなく、チームで活躍する文化もあります。いろんなバックボーンや知識をもったエンジニア同士がサポートしあうという前提があるので、何か得たい知識があったときは、社内メンバーに聞けばOK。1投げれば10返ってくるという心強い環境です。
みんなおもしろい人ばかりなので、一緒に仕事をしていて楽しいし、学ぶことも多いですよ。「そんな考え方があるんだ」とハッとさせられることもしばしば。ある意味互助会のような雰囲気で、大人同士集まり知識を交換しながら仕事を達成しています。この空気感が、私はすごく好きです。ちょっと特殊な会社ではありますが、マッチする方がいれば、新卒からかなり楽しく活躍できると思いますよ。
ゆめみでは「やりたい!」と思ったメンバーが自発的に集まり、チームを組んでいきます。ジョブボードという仕組みがあり、募集している職能や仕事内容、必須スキルなどが貼り出されているので、それを見に行って参加の意思表示をするんです。
まさに、RPGのギルドのような世界。だからチームが随時変わり、数カ月で人が入れ替わることもあります。ハイコンテクストな会話は通じにくいので、チーム内で情報をいかにわかりやすく伝えるのかが重要。コミュニケーションスキルが磨かれやすい環境だと思います。ゆめみに入ったことで、学び合い、スキルを伸ばし合い、自分の源泉がどんどん広がってきた感覚があります。
持ち前の想像力を活かし、これからもポジティブに楽しみたい
私は周囲からよく「すごくポジティブだよね」と言われるんです。なんでこういう性格なんだろうと思ったときに原体験として思い当たるのは、父親の影響。父親がマスコミ関係の仕事をしていたので、うちの家族はいつも何かニュースを見ると、みんなでその背景や、なんでそうなるのかを討論することが多かったんです。おかげで、目の前にある物事を杓子定規的に捉えるのではなく、一旦飲み込みつつも、なんでこうなっているんだろうと常に考えるクセがついたんですよね。
これが今の仕事にもつながっています。たとえば何か障害が起きたときに、設計や仕様を冷静に見返して、「なるほどね」と腑に落ちてから動ける。どんなことも想像力を働かせているからこそ、常にポジティブに動けるのかなと感じています。
今後のキャリアという観点では、しばらくはゆめみで、いろんな挑戦を重ねたいと思っています。でも5年、10年というスパンになると、今後の身の振り方は正直自分でも想像がつきません(笑)。これからどんな道に進むのかは未知数ですが、どこに行っても過去の経験が役に立つだろうし、きっと楽しめると思っています。
そういえば、小さいころに勝手に自分で考えて、今でも大事にしている言葉があります。それは「脳みそ単純理論」というもの。どんなことも「楽しい」と思い込んでいたら、自然と楽しくなるという考えです。小さいころの勝手な発想でしたが、これって案外本質を突いていると思うんですよ。「つらいしんどい」と言い続けていたらだんだん悲しくなってくる。
だからある意味自分を洗脳しながら、自分の思考をポジティブなほうに寄せていけばいい。これからも、楽しく前向きに物事に取り組んでいこうと思います。
※ 記載内容は2023年9月時点のものです
