2020.03.02
目の前にいるお客様のために。新卒ITエンジニアがテンダで見つけた仕事の醍醐味
小さなころからパソコンに慣れ親しみ、ゲームクリエイターに漠然とした憧れを抱いていた中村庄伸。テンダに入社して配属されたのは、希望のゲーム部門でなく企業向けサービス部門でした。しかし、そこで思ってもみなかった仕事の醍醐味を発見します。中村が感じた仕事の楽しさや充実感の源を、学生時代から振り返ってひもときます。
2020.03.02
小さなころからパソコンに慣れ親しみ、ゲームクリエイターに漠然とした憧れを抱いていた中村庄伸。テンダに入社して配属されたのは、希望のゲーム部門でなく企業向けサービス部門でした。しかし、そこで思ってもみなかった仕事の醍醐味を発見します。中村が感じた仕事の楽しさや充実感の源を、学生時代から振り返ってひもときます。
2020.02.17
幼少期から音楽と書道が好きでずっと続けてきたという井芹早希。休日には近所の公園を散歩することで癒やされると言います。それまでITとはまったく無縁の人生を送ってきた彼女が、なぜテンダにエンジニアとして入社したのでしょうか。井芹が自分の新たな可能性を見つけるまでの道のりをひも解きます。
2020.02.06
株式会社テンダには、システム開発力とデザイン力の融合により新しい価値の創造にチャレンジしている支店があります。東北から“新規ビジネスをはっしん”し続け、自分たちの生産性を高めるために奮闘している仙台支店のチャレンジの裏側を紹介します。
2019.10.09
決して順風満帆な道のりではなかった──。テンダが展開するゲームコンテンツ「ヴァンパイア†ブラッド」。ヴァンパイアにテーマを絞った独自の世界観は、ゲームプラットフォームで月間ランキングNo.1を獲得するなど、多くのファンに支えられてきました。受託開発から始まったこのゲームの軌跡を振り返ります。
2019.09.06
2019年6月、執行役員に就任した髙木洋充。彼は「役職を得たことで、権限の範疇が広がった」と言います。だからこそやりたいことがある。テンダという会社を次のステージに進めるために──。髙木が見据える未来で、テンダはどのような様相をしているのでしょうか。
2019.07.30
2019年、テンダはコーポレート・アイデンティティを刷新。新たに「SHINKA経営」を掲げました。SHINKAとは「真価=進化×深化×心火」を指します。代表取締役会長の小林謙と代表取締役社長の中村繁貴、取締役の林貢正がテンダの未来を見据えて掲げました。SHINKAはいかにして生まれたのでしょうか。
社名 | 株式会社テンダ |
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会社・ 団体説明 | ビジネスプロダクト事業 Webソリューション事業 オンラインゲーム事業 クリエイティブ事業 |
代表者 | 代表取締役社長 中村 繁貴 |
創業 | 1995年6月1日 |
住所 |
171-0021 東京都 豊島区西池袋一丁目11番1号 メトロポリタンプラザビル 15階 |
ビジョン・ ミッション | <ミッション> 人と社会を豊かにする <ビジョン> ITサービスで人と社会の価値を創出する <バリュー> AIとクラウドでワークスタイル変革を目指す |
URL | https://www.tenda.co.jp/ |
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