2019.05.15
2019.05.15
Reproとレザーブランドobjcts.ioが共鳴 「いいものだけをつくりたい」
いいものを使うことで、人生は豊かになるーーweb・アプリのマーケティングツールを提供しているRepro株式会社の代表・平田祐介は、とあるレザー製品ブランドと共同で、自社の広報・PRを目的とした遊び心のあるノベルティを制作しました。平田が熱烈なまでにコラボを選んだ理由と、製品づくりにかけるこだわりを語ります。
2019.05.15
2019.02.12
2018年11月にReproに入社したカスタマーサクセスチームの正木友佳。実は入社する直前までクライアントとして「Repro」を使う側の人間でした。Reproの魅力、クライアントの立場を知り尽くしているからこそ発揮できる強みとはーー正木が語ります。
2019.02.12
2019.01.29
「エンジニアになるべくしてなったような環境」で育った宮下直行。デザイナーの肩書で仕事をしていた宮下がエンジニアとしてReproに入社したのは2017年9月。求めていたのは自分の好奇心と向上心を満たす環境でした。日々技術力の高いメンバーにもまれながらも、Reproで働く魅力を彼自身が語ります。
2019.01.29
2019.01.08
2018年10月4日より、Web版 解析・マーケティングツール「Repro Web」の提供をはじめたRepro。クライアントのニーズに寄り添い、その声を開発現場に届け続けたのが、CS(カスタマーサクセス)チームです。このチームの統括を務める佐々木翼が、「Repro Web」のリリースにかけた思いとは?
2019.01.08
2019.01.07
Growth Marketingチームの楯弥生がITへの道を歩み出したのは学生時代。きっかけはヘヴィ・メタルへの深すぎる愛と探究心でした。その後、紆余曲折を経てたどり着いたReproで味わったのは大きな挫折。いかにしてどん底から這い上がり、活躍するに至ったのか。楯が語ります。
2019.01.07
2018.12.25
ゲームプログラマーを志して来日した台湾出身のSDKエンジニア、李承益(リ・チェンイ)。モバイルゲーム制作会社からベンチャーキャピタルに転身という異色の経歴を持つ彼が転職先として選んだのはRepro株式会社。「今後のReproの成長において重要な役割を担いたい」と語る李の情熱のルーツに迫ります。
2018.12.25
2018.11.13
2017年6月に入社後、マーケティング一筋の井上裕司。かつてお笑い芸人として活動していた彼がなぜReproへ入社したのか。「迷ったら、面白そうな方を選ぶ。」業界外からの転職かつマーケティング経験ゼロだった井上が、オフラインマーケティングのリーダーとして活躍するに至るまでを語ります。
2018.11.13
社名 | Repro株式会社 |
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会社・ 団体説明 | 「Repro」は2015年にリリースしたweb・モバイルアプリ向けのマーケティングプラットフォームです。世界59か国6,000以上(2018年11月時点)のサービスで利用されています。web・アプリユーザーの属性・行動情報を分析し、分析結果からワンクリックでプッシュ通知・アプリ内メッセージ・webメッセージ・広告配信などのマーケティング施策を一気通貫して実行することができます。また、AI・機械学習を活用した機能の研究開発チーム「Repro AI Labs」では、マーケティングの自動化に向けた実証実験と開発を進めており、AIがアプリユーザーの行動を約90%の精度で予測することに成功。同年12月にはこれらの商用化を実現しました。 「Repro」は「世の中のあらゆるデータをマーケティングに活用できる世界を創っていく」というミッションのもと、Web・アプリのみならず、新たな領域のデータを連携させ、世の中のサービスとユーザーが最適なコミュニケーションを図ることのできる世界を創ってまいります。 |
代表者 | 代表取締役 平田 祐介 |
創業 | 2014年4月16日 |
住所 |
151-0053 東京都 渋谷区代々木1-36-4 全理連ビル6F |
ビジョン・ ミッション | 社員の成長を通じて顧客ビジネスの成長に貢献する |
URL | https://repro.io/jp/ |