Story ストーリー

2017.01.15

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二度の上場失敗、役員の一斉退職……ドン底だった組織が、復活を果たすまでの物語

2015年3月にマザーズ上場を果たしたモバイルファクトリー。ソーシャルアプリ事業・モバイルコンテンツ事業を軸に今もなお成長を続けています。しかし、今日に至るまでに多くの苦労がありました。2017年現在、取締役を務める深井未来生、宮井秀卓のふたりのストーリーを軸に、会社の軌跡をお伝えします。

2016.12.05

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楽しいけど、優しくないーー急成長中の位置ゲーム「駅メモ!」を支えるモノづくり環境

ソーシャルアプリ・モバイルコンテンツと幅広く事業を展開し、ヒットサービスを生み出してきたモバイルファクトリー。2014年6月に開始した、位置情報連動型ゲーム 「ステーションメモリーズ!(通称:駅メモ!)」は、地方自治体と手を組みリアルイベント開始するなど急成長を遂げています。

株式会社モバイルファクトリー

2016.12.05

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右肩下がりから一転、V字回復ーー位置ゲーム「駅奪取」が歩んだ5年間の軌跡

ソーシャルアプリ事業・モバイルコンテンツ事業を手がけるモバイルファクトリー。日本全国の駅を奪い合う位置情報連動型ゲーム「駅奪取」は、私たちが大切にしている価値観「ありがとうで高収益を」を体現したメインサービスのひとつです。「おでかけを楽しくしたい」と立ち上がったゲームの5年間の軌跡をお話しします。

株式会社モバイルファクトリー

2017.10.11

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危機感から生まれたキャリア支援施策——“主体性”がある社員をサポートする準備は整った

会社と社員の市場価値は比例しないーー。モバイルファクトリーは2017年2月、社員のキャリア支援制度「キャリア奪取」を導入しました。社員が転職していくリスクを負ってまでこの制度をはじめた理由は、モバイルファクトリーが大切にする「主体性」を社員に養ってもらうため。その具体的な内容を紹介します。

株式会社モバイルファクトリー

2017.10.02

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3人の“イクメン”エンジニアが体感した、男性社員が育休を取得しやすいカルチャーの正体

3.16%——これが、2016年度雇用均等基本調査で明らかになった、日本の男性の育休取得率。お世辞にも「多い」とはいえない数字です。そのような中、モバイルファクトリー代表の宮嶌裕二は2017年10月、二度目の育休を取得しました。当社には、育休や育児時短を取得しやすいカルチャーがあるのです。

株式会社モバイルファクトリー

2017.05.22

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「苦手」を「やりがい」に変え、さらなる成長環境を求め続ける未経験エンジニア

ソーシャルアプリ事業とモバイルコンテンツ事業を手がける株式会社モバイルファクトリー。多様なバックグラウンドを持った人材が揃うなかで、中途入社のエンジニアの数は多くはありません。2015年に中途入社した、髙橋秀彰もそのひとり。今回は、もともと「プログラミングが苦手だった」というエンジニアのストーリーをご覧ください。

株式会社モバイルファクトリー

2017.03.22

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入社1年目でベストクリエイター賞を獲得ーー新卒デザイナー、その活躍の舞台裏

位置情報連動型ゲーム「ステーションメモリーズ!」(略称:駅メモ!)のデザイナー、工藤哲也。入社1年目ながらベストクリエイター賞を獲得するなど、社内で高い評価を得ている彼は、なぜモバイルファクトリーを就職先として選んだのか――? その背景にあるストーリーをお届けします。

株式会社モバイルファクトリー

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Timeline 沿革

Company 会社情報

社名 株式会社モバイルファクトリー
代表者 代表取締役 宮嶌 裕二
創業 2001年10月1日
住所 141-0022
東京都 品川区東五反田1-24-2
東五反田1丁目ビル8階
ビジョン・
ミッション
Our Mission:わたしたちが創造するモノを通じて世界の人々をハッピーにすること
URL http://www.mobilefactory.jp/

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